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Sokoban
1.1.3
Le fameux jeu Sokoban, poussez les boîtes !
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Structure contenant les informations pour l'affichage SDL2.
Plus de détails...
#include <sdl2.h>
Champs de données | |
| SDL_Window * | window |
| Pointeur sur la fenêtre. | |
| SDL_Renderer * | renderer |
| Pointeur sur le renderer. | |
| int | width |
| Largeur de la fenêtre. | |
| int | height |
| Hauteur de la fenêtre. | |
Structure contenant les informations pour l'affichage SDL2.
Cette structure contient les informations telles que la fenêtre, le renderer, la taille de la fenêtre SDL2 pour faciliter l'utilisation de cette bibliothèque dans le jeu.