Sokoban
1.1.3
Le fameux jeu Sokoban, poussez les boîtes !
|
Structure contenant les informations pour l'affichage SDL2
.
Plus de détails...
#include <sdl2.h>
Champs de données | |
SDL_Window * | window |
Pointeur sur la fenêtre. | |
SDL_Renderer * | renderer |
Pointeur sur le renderer. | |
int | width |
Largeur de la fenêtre. | |
int | height |
Hauteur de la fenêtre. | |
Structure contenant les informations pour l'affichage SDL2
.
Cette structure contient les informations telles que la fenêtre, le renderer, la taille de la fenêtre SDL2
pour faciliter l'utilisation de cette bibliothèque dans le jeu.