Sokoban  1.1.3
Le fameux jeu Sokoban, poussez les boîtes !
Champs de données
Référence de la structure Player

Cette structure contient la position du joueur dans le niveau. Plus de détails...

#include <player.h>

Champs de données

int x
 Coordonnée x du joueur.
 
int y
 Coordonnée y du joueur.
 

Description détaillée

Cette structure contient la position du joueur dans le niveau.

Cette structure a deux attributs pour stocker les coordonnées x et y du joueur

Définition à la ligne 45 du fichier player.h.


La documentation de cette structure a été générée à partir du fichier suivant :